문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 랜덤 유닛 되어 도와주기 4 (문단 편집) === 돌연변이 레이드 === 오프닝 레이드 모드 확장판으로 랜덤한 돌연변이 3종류가 적용된다. 처음에는 테란 혹은 프로토스 기지 중 하나로 시작한다. 돌연변이는 다음과 같다. ||<-10>|| ||<:>[[파일:SC2_Coop_Mutators_darkness.png]]||<:>'''암흑'''||<:>모든 아군과 시야가 공유되지 않습니다.|| ||<-10>|| 시야 비공유는 플레이어뿐만이 아닌 AI도 모두 포함된다.[* 은폐 시 아군끼리도 보이지 않는다.] 따라서 이 돌연변이가 있는 경우 그야말로 자기 주변 외의 전장 다른 곳에서 무슨 일이 일어나는지 알기가 어렵다. 채팅이나 핑을 통해 적극적으로 지원이 필요한 곳을 알리면서 협동해야한다. 단, 주요 보호 대상은 시야가 다소 좁아지긴 하나 시야가 공유된다. ||<-10>|| ||<:>[[파일:SC2_Coop_Mutators_speedfreaks.png]]||<:>'''속도광'''||<:>적 유닛의 이동속도가 대폭 증가합니다.|| ||<-10>|| 말 그대로 적들이 빨라진다. 특히 밀리기 시작하면 순식간에 본진이 털리므로 미니맵 상황을 잘 봐야한다. 암흑까지 섞이면 이기기 매우 힘들다. ||<-10>|| ||<:>[[파일:SC2_Coop_Mutators_longrange.png]]||<:>'''원거리'''||<:>적 원거리 유닛의 사거리가 증가[* + 4~5]합니다.|| ||<-10>|| 이 돌연변이가 있는 경우 적의 밀집 화력이 상당히 증가하기 때문에 평소처럼 들이대면 순식간에 체력이 거덜나거나 죽을 수 있다. 초반이라도 방업에도 신경을 써주면서 성장해야 한다. 공성 유닛형 복제 영웅을 주의하자. 물몸이라 3원 코인 취급받는 전쟁 인도자도 시야 밖에서 슬로우 광선을 긁어대기에 까다롭고 해머 상사는 시야 내는커녕 근처 전장의 안개에도 안 들어오는 거리에서 포격을 해댄다. ||<-10>|| ||[[파일:생명력 착취.png]]||<:>'''생명력 착취'''||<:>적이 공격하면 체력과 보호막을 회복합니다.|| ||<-10>|| 굉장히 위협적인 이 돌연변이로 이게 있으면 화력 약한 AI 유닛은 탱킹 이상의 역할을 하지 못하고 복제 영웅이 AI를 상대로 무쌍을 펼친다. 마지막 레이드 보스들도 화력을 집중하지 않으면 체력이 내려가질 않는다. ||<-10>|| ||<:>[[파일:SC2_Coop_Mutators_wemoveunseen.png]]||<:>'''아무도 모르게'''||<:>적이 생성된 후 일정 시간동안 '''초은폐'''됩니다.|| ||<-10>|| 일정 시간동안은 맵에 꾸물거리는 모습만 보일뿐 논타켓팅 스킬 외에는 공격할 방법이 없다. 초은폐라 탐지기가 있어도 탐지가 안 된다. ~~노바 3위신 상대하는 아몬 기분을 느낄 수 있다...~~ 원거리와 동일하게 어느정도 얻어맞는걸 감수해야하니 방업이나 생존 특성에 신경써줄 것. 기절에 맞으면 초은폐가 일시적으로 풀리며 예언자의 계시 같은 은폐 해제 기능이 있는 기술들은 초은폐도 해제할 수 있으니 관련 기술이 있다면 잘 활용해주자. ||<-10>|| ||<:>[[파일:SC2_Coop_Mutators_temporalfield.png]]||<:>'''감속장'''||<:>적 유닛이 처치되면 일정 확률로 감속장이 생성됩니다.|| ||<-10>|| 일정 확률로 적 복제 영웅 레이너가 까는 사각형 붉은 장판이 생긴다. 감속장에서는 모든 것이 느려지고 시야도 막혀서 일방적으로 얻어맞으니 계속 움직여가며 교전해야 한다. 바닥이 없는 곳에는 깔리지 않기 때문에 이런 지형을 활용할 수 있는 공중 유닛 운영이 유리하다. ||<-10>|| ||<:>[[파일:SC2_Coop_Mutators_avenger.png]]||<:>'''복수자'''||<:>적 유닛이 처치되면 주변 적 유닛의 여러 능력치가 증가합니다.[* 특기할 점으로 적을 교화, 정신 지배 등으로 탈취한 후 죽이면 '''내 유닛'''에게 복수자 스택이 쌓인다. 물론 이 기능을 가진 유닛중에 복수자가 유용한 경우는 많지 않지만 나름 유용할 수 있다는 의미.]|| ||<-10>|| 적 고급 유닛이 전반적으로 강해진다. 특히 복제 영웅은 평소보다 스팩이 훨씬 높다. ||<-10>|| ||<:>[[파일:inspiration_coop.png]]||<:>'''감화'''||<:>적 영웅 유닛이 주변 유닛의 공격 속도와 이동 속도를 증가시킵니다.|| ||<-10>|| 혼종, 복제 영웅이 넘쳐나는 맵 특징상 협동전 사양보다 적의 화력 강화가 눈에 띄게 체감된다. 원거리까지 조합되면 밀집 화력이 장난이 아니다. ||<-10>|| ||<:>[[파일:상호 파괴 보장.png]]||<:>'''상호 파괴 보장'''||<:>적 유닛이 죽으면 일정 확률로 폭탄을 남기고 5초 안에 파괴하지 않으면 핵폭발이 발생합니다.|| ||<-10>|| 폭탄의 체력은 1이며 지상 지형에만 생성된다. 공중 공격과 지상 공격 모두에 피해를 받는다. 폭탄은 핵 표시가 있는 기둥 모양이므로 익숙해지면 점사하기 어렵지 않다. 이게 있으면 가급적 본진 건물 옆에 절대 붙어있지 말자. 자칫 잘못하면 연이은 핵폭발에 본진 건물이 터지면서 덩달아 게임도 터진다. ||<-10>|| ||<:>[[파일:SC2_Coop_Mutators_firefight.png]]||<:>'''불타는 대지'''||<:>적이 죽으면 일정 확률로 공격한 유닛의 위치에 불길이 생성됩니다.|| ||<-10>|| 조금 데이고마는 협동전 사양에 비해 불길 피해량이 상당하다. 특히 본진 건물까지 밀려난 경우 불길 피해 누적으로 본진 건물이 터지기 쉽다. ||<-10>|| ||<:>[[파일:SC2_Coop_Mutators_photonoverload.png]]||<:>'''광자 과부하'''||<:>적의 모든 구조물이 주위의 적대적인 유닛을 공격합니다.|| ||<-10>|| 협동전 사양처럼 건드려야 발동되는게 아니라 처음부터 발동된 상태다. 덕분에 적 기지 공략 시 오만 곳에서 광자포가 날아오는 탓에 공성 시 난이도가 증가한다. 그래도 유닛에 비해 숫자가 적은 구조물만 해당하는거라 원거리에 비하면 할만한 편이다. ||<-10>|| ||<:>[[파일:SC2_Coop_Mutators_magnificent.png]]||<:>'''죽이는 자기'''||<:>자기 지뢰가 지도 곳곳에 배치됩니다.|| ||<-10>|| 일정 시간마다 근처에서 자기 지뢰가 생성되어서 날아온다. 자기 지뢰가 대단히 아프기 때문에 맞았다간 폭사하기 쉽다. 한 자리에 고정해야하는 유닛은 웬만하면 픽하지 않는게 좋으며, 교전 시에도 주기적으로 움직여서 자기 지뢰를 회피해야한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기